Los mejores Juegos Tomb Raider de 2020, todos los 17 clasificados (de peor a mejor)

Tengo mi lista personal de los mejores juegos de Tomb Raider de todos los tiempos para PC, PS4 y Xbox One, ¿tienes alguna? El hecho de que Tomb Raider sea una de las mayores franquicias de juegos de hoy en día no está abierto a ninguna discusión. La serie comenzó hace más de 20 años, en 1996, e inspiró muchos otros juegos, siendo el más notable la legendaria franquicia Uncharted.

Para su época, el primer TR fue una experiencia revolucionaria; al ser capaz de resolver puzles con muchos movimientos diferentes, varios elementos transversales como paredes de escalada y balanceo a través de cornisas, una protagonista femenina y una acción ingeniosamente diseñada no fue vista a finales de los 90. El personaje principal de la serie, Lara Croft sigue siendo tratada como una celebridad hoy en día y la serie incluso tuvo adaptaciones cinematográficas. Aunque ninguna de ellas era buena, no era tan mala como otras adaptaciones de juego a película.

Al igual que todos los juegos o franquicias de películas, Tomb Raider tuvo sus altibajos. Lo que comenzó una gran serie de juegos fue derribado por la codicia de Eidos, obligando y empujando a los desarrolladores de un nuevo juego de TR cada año desde el 96 hasta el 2003. El Ángel de la Oscuridad fue el punto más bajo de la serie, pero después de eso, la serie renació con la Leyenda. Tras una sucesión de buenos juegos, la franquicia renació una vez más en 2013 con la vuelta de la serie al origen de Lara y ese arranque nos dio una trilogía completamente nueva, de nueva generación y de gran calidad.

Hemos preparado una lista de juegos como Tomb Raider , debes comprobarlo.

Lista de juegos de Tomb Raider clasificados

Hoy descubriremos toda la historia de la franquicia y discutiremos cada juego sobre la marcha. Aquí están los juegos de Tomb Raider en orden, los 17 clasificados, de peor a mejor.

17. Tomb Raider: Ángel de la Oscuridad

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Incuestionablemente, el peor juego de Tomb Raider de todos los tiempos es Angel de la Oscuridad. Tras el cambio a PS2, Core Design tuvo la oportunidad de reformar la franquicia, pero hacerlo después de lanzar un juego de Tomb Raider cada año desde 1996, que suma un total de 7 juegos, es muy difícil y se quemaron comprensiblemente. La historia estaba bien, pero la jugabilidad era rancia y el juego estaba lleno de bichos y fallos y en 2003, no se podía parchear un juego. Una hermosa serie en su peor momento.

Plataformas: PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS

16. Tomb Raider: La Profecía

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Un juego TR muy desafortunado es The Prophecy, que era un juego limitado principalmente por su plataforma, Game Boy Advance. El desarrollador de Core Design intentó forzar el juego en 3D implementando un ángulo de cámara isométrico, pero aún así era 2D y los visuales sufrieron mucho. Las piezas del puzle eran excepcionalmente simples y las secuencias de acción eran aburridas, además, la falta del personaje de Lara Croft no ayudaba a la falta de inmersión del juego. Entre los juegos portátiles de TR, sigue siendo bueno pero no está muy arriba en la lista general.

Plataformas: Game Boy Advance

15. Tomb Raider: Crónicas

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Después de desarrollar 4 juegos TR seguidos cada año, Core Design nunca tuvo la oportunidad de crear un nuevo motor de juego para la serie y así, la serie empezó a mostrar su edad en las Crónicas. Recicló muchos de los mismos rompecabezas, elementos de juego, entornos y, sobre todo, el mismo motor gráfico. No es un mal juego, pero los fans se aburrieron con los elementos reutilizados y no se vendió tanto como los primeros 4 juegos.

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Plataformas: PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast, Mac OS

14. Tomb Raider: Maldición de la Espada

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Saliendo a la luz 1 año después del remake original de Tomb Raider en la Game Boy Color, Curse of the Sword no trajo nada original y nuevo a la mesa. Era más o menos el mismo juego con una nueva historia y localizaciones, pero seguía siendo un buen juego gracias al juego de GBC TR del año anterior, y seguía siendo una alegría jugar a tu franquicia favorita en el arranque.

Plataformas: Game Boy Color, Game Boy

13. Tomb Raider (Game Boy Color)

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El primer y posiblemente mejor juego portátil de Tomb Raider fue desarrollado por Core Design -de nuevo- y fue lanzado en Game Boy Color en 2000 y fue un éxito, en su mayoría. Fue un gran intento de portar un juego sobre grandes entornos y rompecabezas a un mundo portátil en 2D. Las animaciones de los personajes eran sorprendentemente fluidas e incluso lograron implementar la física de las tetas en el juego. El juego se desplazaba en lugar de una pantalla de nivel estática -como los juegos de NES Prince of Persia de su tiempo- y la jugabilidad y los puzzles eran sorprendentemente buenos.

Plataformas: Game Boy Color

12. Lara Croft GO

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La agradable sorpresa de Square Enix Hitman GO fue un éxito y la compañía decidió implementar la misma fórmula a Tomb Raider y podemos decir con seguridad que fue un éxito. El juego de puzles por turnos encajaba aún mejor con Lara Croft, con complejos y entretenidos puzles, trampas y enemigos que se cernían sobre cada misión. También puedes encontrar coleccionables y desbloquear nuevos trajes. Fue un juego muy corto, sin embargo, pero esto se espera de un juego para móvil.

Plataformas: Android, PlayStation 4, iOS, Microsoft Windows, PS Vita, Windows Phone, Mac OS, Linux

11. Tomb Raider: La última revelación

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Después de la trilogía original, la serie comenzó a ir cuesta abajo con The Last Revelation, especialmente con los elementos de juego reciclados. Sin embargo, este juego todavía tenía algunas innovaciones. Las mejoras visuales se hicieron, especialmente en el modelo de personaje de Lara Croft y el nivel tenía múltiples rutas esta vez. Además, por primera vez puedes moverte por las esquinas. Un buen juego para todos, pero nada excepcional.

Plataformas: PlayStation, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS

10. Tomb Raider III

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La última entrada de la trilogía original, Tomb Raider III fue un gran juego. Sus niveles eran más abiertos en comparación con los títulos anteriores y todavía estaba a la par con sus competidores en el aspecto técnico de las cosas. También se centró más en los rompecabezas que se consideran el principal punto de venta de la serie. El problema eran los niveles subacuáticos. Los controles del juego no fueron bien con los niveles subacuáticos y se arrastraron demasiado para el bien del juego. Sin embargo, aún así fue una explosión para jugar.

Plataformas: PlayStation, Microsoft Windows, Mac OS

9. Tomb Raider: Inframundo

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Cuando la legendaria serie de acción Uncharted se lanzó con su primer juego en 2007, Eidos supo que tenía que hacer algo. Underworld se basó en los dos primeros juegos de TR de Crystal Dynamics y construyó un nuevo motor para las nuevas consolas. Se implementaron nuevas características en el juego, como la función de doble objetivo, un sistema de inventario mejorado y un gancho de agarre multiusos con el que puedes incluso tirar de los enemigos. Aunque no era tan bueno como «Inexplorado» de ninguna manera, era un buen juego de Tomb Raider de nueva generación.

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Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS, Wii, Nintendo DS

8. Lara Croft y el Templo de Osiris

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2 años después de la exitosa Lara Croft y el Guardián de la Luz, el Templo de Osiris decidió volverse aún más loco y aumentó la cuenta de jugadores a cuatro desde dos. El enfoque en los rompecabezas fue aún mayor esta vez, especialmente con cuatro personas. Aunque era muy divertido y creativo cuando se jugaba con otras 3 personas, no era tan divertido como Guardian of Light cuando se jugaba en solitario, ya que estaba hecho con un juego cooperativo de 4 jugadores en mente. Sin embargo, si tienes otros 3 amigos, sigue siendo una explosión para jugar en 2018.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

7. Tomb Raider: Leyenda

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Eidos se tomó un descanso de la serie y abandonó a los antiguos desarrolladores después del fracaso que es Ángel de la Oscuridad. Contrataron una nueva compañía, Crystal Dynamics, que fue la desarrolladora de la amada serie Legado de Kain. El creador de Lara Croft, Toby Gard, también volvió a bordo para ayudar con el resurgimiento y hicieron lo imposible y revivieron la franquicia y demostraron que la decisión de Eidos de tomar un descanso de 3 años era un movimiento correcto. El juego presentaba un fino equilibrio entre acción y rompecabezas creativos que utilizaban la física realista.

Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo DS, PSP, Game Boy Advance, GameCube

6. Sombra del saqueador de tumbas

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Este es el nuevo juego de Tomb Raider en 2018. Después de los excelentes 7 juegos Tomb Raider de Crystal Dynamics, Eidos Montreal se hizo cargo del desarrollo y ciertamente no decepcionó. Como último juego de esta trilogía renacida después de 2 grandes juegos, Shadow of the Tomb Raider se centra mucho más en el personaje de Lara en el que hizo un gran trabajo. Las grandes tumbas con rompecabezas distintivos y creativos son el centro del juego, mientras que aún conservan la acción y el sigilo característicos de los dos primeros juegos y las secuencias cinemáticas QTE con guión.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Además, mira nuestro artículo 14 Juegos como la sombra del saqueador de tumbas.

5. Lara Croft y el Guardián de la Luz

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Cuando Crystal Dynamics se hizo cargo de la franquicia TR y la revivió literalmente con 3 juegos increíbles, tomaron un giro completamente diferente e inesperado con Lara Croft y el Guardián de la Luz e implementaron un ángulo de cámara isométrico y un juego de estilo arcade. El juego cooperativo funcionó a la perfección, con frecuentes e ingeniosos puzles y búsqueda de secretos, lo que hizo que el juego se sintiera realmente como un verdadero juego de Tomb Raider. Esperamos que los desarrolladores hagan otro juego de Lara Croft cooperativo después de la trilogía reiniciada.

Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Android, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Portable

4. Aniversario de Tomb Raider/Tomb Raider

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El primer juego de la serie es sin duda uno de los mejores de la franquicia, independientemente de lo mal que haya envejecido. En 1996, el primer Tomb Raider fue un juego innovador en todos los sentidos del mundo. Los gráficos en 3D, los puzles y la jugabilidad fueron revolucionarios y sentaron las bases de todos los juegos de TR que saldrían después.

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Cuando Crystal Dynamics se hizo cargo del desarrollo, rehicieron el juego original con algunas ideas nuevas y mejores visuales. Se construyó con el motor de Legend e implementó algunos elementos de juego del juego. Por lo tanto, era más como un Tomb Raider: El paquete de expansión de la leyenda que tenía los niveles del original.

Plataformas (TR): Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android, Macintosh

Plataformas (TR: Aniversario): Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Mobile, OS X, PlayStation 3

3. Tomb Raider (2013)

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En 2013, Crystal Dynamics revivió la franquicia una vez más con otra excelente entrada y reformó completamente la franquicia. Llevó a Lara al principio de su carrera y nos hizo ver cómo se convirtió en la guerrera que conocemos. Los personajes, la historia, las imágenes y los rompecabezas eran todos realmente de última generación, junto con un sistema de combate suave y un sistema de habilidades que hizo que la exploración fuera progresivamente mejor y más satisfactoria. Fue el juego que sentó las bases de una excelente trilogía.

Plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Shield TV

2. Ascenso del saqueador de tumbas

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Al igual que Tom Raider II se basó en todo lo que el Tomb Raider original trajo a la mesa, Rise of the Tomb Raider mejoró todo lo que hizo que el reinicio de 2013 fuera una experiencia tan revitalizante. ¿Mejor acción? Comprobado. ¿Mejores rompecabezas y saqueo de tumbas? Comprobado. ¿Un análisis más profundo del carácter de Lara? Comprobado. ¿Mejores imágenes? Además, compruébalo. Las secuencias de acción escritas eran aún más exageradas y el antagonista era interesante. Fue un gran juego en todos los sentidos e incluso superó al líder del género «Inexplorado» en algunos aspectos.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, sistemas operativos Macintosh, Linux

1. Tomb Raider II

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Después del gran éxito del primer juego de Tomb Raider, la secuela hizo lo que nadie esperaba y en realidad se basó en su predecesor. Fue una experiencia notablemente mejor en todos los aspectos a pesar de haber salido sólo un año después. Se centró más en la acción, pero tanto la acción como las secuencias del rompecabezas fueron diseñadas muy bien. Además, entrenar en la mansión de Lara y burlarse de tu mayordomo, Winston, fue muy divertido y podías pasarte horas antes de empezar el juego principal. Incluso después de 21 años, el segundo juego sigue siendo la mejor experiencia de su época y es responsable del enorme éxito de la serie.

Plataformas: PlayStation, Android, Microsoft Windows, iOS, sistemas operativos Macintosh, Dreamcast

Así que aquí están, cada juego de Tomb Raider clasificado de peor a mejor. La franquicia tuvo una larga trayectoria con una historia de 22 años y sigue siendo una de las franquicias de juegos más grandes y famosas hasta la fecha y su protagonista Lara Croft sigue creciendo con cada juego.

Como todas las series de juegos, la franquicia tuvo sus altibajos, lo que es natural para una serie que duró 22 años y que continúa. Se mantuvo más fuerte cada nueva generación y sólo esperamos que este rendimiento ascendente de la serie siga adelante. Si no está de acuerdo con nuestra lista de alguna manera, háganoslo saber a continuación!

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